به گزارش ردکارپت فیلم: زک کرگر میگوید تمرکز بیشازحد طرفداران بر تفاوتهای فیلم Resident Evil با بازیهای اصلی او را ناامید کرده است.
زک کرگر، نویسنده و کارگردان فیلم Resident Evil، در مصاحبهای تازه درباره واکنش طرفداران به اقتباس سینمایی خود صحبت کرده و گفته است که از نوع بحثهایی که پس از انتشار فیلم شکل گرفت، رضایت ندارد. به گفته او، بخش بزرگی از گفتگوها ارتباط چندانی با کیفیت خود فیلم نداشت و بیشتر به مقایسه آن با بازیهای مجموعه اختصاص پیدا کرده بود.
کرگر در پادکست The Town با اجرای مت بلونی توضیح داد که هنگام ساخت Resident Evil انتظار چنین واکنش گستردهای را نداشت. او گفت:از بحثهایی که پیرامون Resident Evil شکل گرفت ناامید شدم، چون بخش زیادی از آنها واقعاً ارتباطی با خود فیلم نداشت.
به گفته این کارگردان، طرفداران بیشتر درباره این صحبت میکردند که چرا شخصیتهای آشنای بازیها در فیلم حضور ندارند، کدام جزئیات داستانی تغییر کردهاند و چرا روایت فیلم دقیقاً مطابق نسخههای اصلی نیست. کرگر معتقد است چنین بحثهایی باعث شد توجه مخاطبان از ویژگیهای سینمایی اثر منحرف شود.
بااینحال، او تأکید کرد که همچنان به نتیجه نهایی افتخار میکند و فیلم دقیقاً همان چیزی است که قصد ساخت آن را داشت. کرگر گفت:واقعا این فیلم را دوست دارم. باید از ابتدا میدانستم که چنین اتفاقی میافتد، اما به دلایلی کمی غافلگیر شدم.
فیلم Resident Evil برخلاف بسیاری از اقتباسهای پیشین این مجموعه، بهجای بازسازی مستقیم داستان یا استفاده از شخصیتهای شناختهشده، تلاش کرده فضای ترسناک و حسوحال بازیهای اصلی را به سینما منتقل کند. این رویکرد با وجود استقبال منتقدان، واکنشهای متفاوتی از سوی طرفداران قدیمی مجموعه به همراه داشته است.
حتی هیدئو کوجیما، خالق مجموعه Metal Gear، پس از تماشای فیلم اعلام کرده بود که تجربه آن، احساسی مشابه نخستین برخوردش با بازی Resident Evil را برایش زنده کرده است.
کرگر همچنین در پاسخ به احتمال ساخت اقتباس دیگری از یک مجموعه شناختهشده، این موضوع را کاملاً رد نکرد. او پیشتر نیز گفته بود ایدههایی برای ساخت فیلمهای بیشتر از دنیای Resident Evil دارد، اما هنوز مشخص نیست که دوباره به این مجموعه بازخواهد گشت یا خیر.
پروژه بعدی این کارگردان فیلم علمیتخیلی The Flood خواهد بود که جنیفر لارنس نیز به جمع بازیگران آن پیوسته است.

بدون دیدگاه